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こんばんわ、守矢です。

いやー1000位の壁は分厚かったです…
結果、1324位と過去最高順位ではありましたがさすがに無理でした…

まあでもしっかりと
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背景と升は取らせていただきました。
あとはシュピーゲルとシュバルツもね←
キョウジもとったけど…いるんかねあれw
一応ステ晒しましょー

まずは升。
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機動を犠牲に射撃を底上げ!結果的に総合が下がって終了!←
若干格闘が上がってるせいか前の師匠をのせると格闘が10万超えますw
普通にスタメンに入るこの強さ。
課金トランザムライザーよりステが高い。訴訟←

キョウジは機体がないので
忍者行ってみましょー
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格闘 282%
射撃 231%
機動 307%
総合 821%
それなりに高いステですね、機体を除けば←
UR+シュピきたら強そうですけど…


さて、明日からはいつ以来かすらわからないレベルの00劇場版のイベです。
艦隊戦じゃなければ大喜びでしたが…また微妙な感じですね
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課金ガシャがLEクアンタ、9個報酬で通常クアンタといったところでしょうか
劇場版は機体が少ないので特攻SRやら報酬やらがかなり限られてきそうですが…
(まだ見てないので何がいるのか理解してない←
まあサバーニャはあったら欲しいかな…

あとは案の定微妙な変更点が来てますね…
・ブーストチケット→15分間味方の火力が1.5倍
使う場所がみんな一緒でしょこれw
ラスト15分以外に使う場所がないw
・小隊ランキング上位で艦隊バッチゲット
順位がけた違いに高いので一般のエンジョイ勢には全く関係ありません
課金勢しか見てない結果離れるっていうのがわからないんでしょうねあの運Aさんは。
・大佐以下の敵遭遇率UP
いらんだろw走ればいいんだからw

一個も改良されてませんw
スペアタランダムシステムはよつけてほしいですねこれは…
それがあればまだ1位の時に逃げれる可能性が上がるってのに…
まあ捲りずらくなるというのもありますがそっちのほうが楽しいし
うーん…改良することを覚えてほしい。


とにかく、明日の14時スタートです!お間違えなく!
ちなみに私は授業です←

それでは!
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